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Bull

서론원래는 테트리스를 GPT를 이용해서 빠르게 만드려다가 생각보다 시간이 걸릴 거 같아서 연습 삼아 구글의 공룡게임을 만들게 되었습니다. flame에 대해서는 거의 모르는 상태입니다.void main() { final game = FlameGame(); runApp(GameWidget(game: game));}끽해야 flame을 실행하려면 첫 시작을 위처럼 코드를 작성해야 한다는 정도로 알고 있는데요. 얄팍한 지식이지만 설명을 하면서 어떻게 동작하는 지 설명해보겠습니다. 특히 배경에 대해서 완전한 마무리를 지은 것이 아니라서 그거에 대해 양해를 구하고 설명해보겠습니다.소스코드와 에셋은 제일 아래에 제공해놨으니 참고하세요!assets먼저 게임을 만들려면 에셋이 필요합니다. 공룡 게임을 만들기 위해서 공..

am. 10:59친구와 캐글 스터디를 하고 있었다. 그러나 친구한테 물어보진 않았지만 개인적으로 서로 기초가 많이 부족하다고 느껴서 방향성을 바꿔보고자 했다. 그래서 위의 책을 기준으로 다시 기초부터 공부할 생각이다. 대부분은 아는 내용이더라도 확실하게 모르는 부분이 많았다. 아무튼 책이 정말 두껍다. 800페이지에 가까운데 도중 포기만 안했으면 좋겠다. 평소에 하기 싫어서 포기한다기 보다는 하고 싶은 걸 너무 많이 잡아서 우선순위를 놓게 되는 경우 많아서 걱정이다. pm. 7:11아까 플러터 플레임으로 구글 공룡 피하기 게임 만들었는데 꽤 재밌는 듯.. 근데 게임 제대로 할거면 유니티를 써야된다는 것. ㅋㅋ. 그리고 우연히 알게 됐는데 구글 어스가 플러터 웹에서 동작하는 방식으로 리뉴얼 된거라고 한다...

https://www.kodeco.com/32962047-bloc-8-0-tutorial-for-flutter-getting-started Bloc 8.0 Tutorial for Flutter: Getting StartedLearn how to build a Wordle clone app in Flutter using one of the most robust state management libraries: Bloc 8.0.www.kodeco.com 최근 BLoC이 필요해서 연습했지만 아직 부족함을 느끼기에 kodeco의 강의를 따라 진행해보았습니다. 강의는 기본적으로 완성된 코드에서 필요한 부분을 없애 빈칸채우기 형식으로 함과 단계별로 동작을 강화하는 형식으로 진행됩니다.소스 코드는 해당 강의 사이트에..

서론제가 테트리스를 즐겨해서 시간을 내가지고 Flutter의 Flame을 연습할겸, 테트리스를 직접 구현하면 어떨까~~ㅎㅎ하는 마음에 Flame으로 간단하게 틀만 만들고 있었는데요. 가장 기본이 되는 키 입력 받는 방법을 몰라서 사경을 헤맸습니다. web폴더의 index.html 파일에 리스너를 추가해야된다는 GPT의 거짓말에 속아서 좀 걸린 것도 있구요. 다행히도 플러터에는 내장 패키지인 service library에서 키보드 관련 이벤트를 구현할 수 있었습니다! Level 1 : 구현 단계 이므로 철저한 조사와 자세한 설명은 빼고 코드 방식만 대략적으로 설명하겠습니다.결과Keyboard Event우선 키보드의 동작을 입력받으려면 우리가 보고 있는 프로그램의 포커싱 여부가 필요합니다.final Focu..

copyWith 의미copyWith 메소드는 Flutter에서 Immutable 클래스를 복사하면서 특정 속성들을 변경할 수 있도록 해주는 메소드입니다. 주로 StatefulWidget의 상태를 관리할 때 많이 사용됩니다.copyWith 예제예를 들어, 다음과 같은 Person 클래스를 생각해봅시다.class Person { final String name; final int age; Person({required this.name, required this.age}); Person copyWith({String? name, int? age}) { return Person( name: name ?? this.name, age: age ?? this.age, ); }}..
am. 8:19https://www.youtube.com/watch?v=PLykTt3owDQ유튜버 빠니보틀의 스위스 여행나에게도 이런 탐험가 정신이 있었다. 중학생때 국토대장정을 두 번 다녀온 이유도 그런 성격을 가지고 있었다. 이번 편이 유난히 기억에 남은 이유는 드넓은 초원과 곧게 솟아있는 산맥들이 너무 아름다웠다. 길가에 있는 산장과 바글바글하지 않은 사람 수에 내 마음이 사로잡혔다. 목표 중에 여행을 가고 싶었는데 딱히 가고 싶은 여행지는 없었다. 나는 이런 스위스의 산맥처럼 자연이 주는 아름다움이 펼쳐진 곳에 가보고 싶다.

이 글은 친구와 kaggle에 익숙해지기 위해 스터디하는 걸 정리해봤습니다.목적으로 코드도 중요하지만 데이터를 어떻게 다루고 왜 다루고 전처리는 어떤 방식으로 하는 지 궁금해기 때문에 하나하나 관찰하며 혜안을 얻고자 하는 목적입니다.CODEhttps://www.kaggle.com/code/gaborfodor/greyscale-mobilenet-lb-0-892/notebook흑백이미지 낙서 분류하기이 문제는 340개의 클래스로 나눠진 흑백이미지 낙서 사진을 분류한다. 모델이 분류해낸 상위 3개의 데이터를 제출하면 된다.제출 파일은 다음과 방식으로 이해하면 된다.key_idword9000003627287624radio stereo stove9000010688666847hockey_puck bottlecap ..

import torchimport torch.nn as nnimport torch.nn.functional as Ffrom torchvision.models.utils import load_state_dict_from_url# Depthwise Separable Convolution 블록 정의class DepthwiseSeparableConv(nn.Module): def __init__(self, in_channels, out_channels, stride=1): super(DepthwiseSeparableConv, self).__init__() self.depthwise = nn.Conv2d(in_channels, in_channels, kernel_size=3, stri..

pm. 7:26버스에서 백준을 풀고있다. 뒷 좌석에서 계속 우는 아이는 어느새 곤히 잠들었고 뒷대각선의 어린 남초딩과 할매는 어렸을 때 나를 떠올리게 한다. 목소리 톤은 높아서 쌍으로 시끄러웠는데 이 친구도 어느 순간 얌전히 핸드폰을 하는 것 같다. 옛날 생각도 나서 좋았다. 마침 에어팟으로는 엘리니아 나무 던전 bgm 을 듣고 있었다. 해질녁에 버스 창문의 그을린 노란 필터로 노란 빛깔이 드리우니 편안한 기분을 느끼게 해주었다. pm. 9:12밤 공기가 좋다. 분위기도 좋다. 왜냐고? 어제 맥주 4캔 연달아 마시고 바로 뻗었기 때문.. ㅎㅎ 평소에 술 안마시다가 잠좀 제대로 자고 싶어서 푹~ 잤다. 하지민 이제 다시 잘 시간이라 집가서 잘 것이다. 여름 공기는 덥고 습히고 짜증나지만 나른하고 알게 모르..

pm. 6:33나른하다. 행복하다. 무덥고 습한 날씨지만 한적한 공간에서 오로지 나에게만 집중할 수 있다. 또한 재밌는 일을 할 수 있어서 더 좋다. 오늘 알바는 용산에서 했다. 청년취업사관학교 건물인데 신식이라서 깨끗하고 좋았다. 우리학교 강의실도 이렇게 쾌적했으면 좋겠다.
pm. 2:31 https://www.youtube.com/watch?v=P6Pk7nAeEJo 노동요로 듣기 딱이다. Fade 관련한 내용 정리하다가 발견한 오아시스 노래인데 몸을 들썩들썩거리게 한다.
am. 5:07 정답이 없는 세상에서 짜여진 답대로 가다보니 점점 놓치는 것들이 많아지는데 그게 뭔지를 모르겠다. am. 5:16 말을 많이 하고 글을 썼더니 예전의 감정형 사고 F 였다가 말을 많이 줄인 후로 논리적 사고 T가 됐는데 다시 F로 바뀌늠 거 같다? am. 6:00 별 것도 아닌 하루에 감사하기 am. 7:04 난 불안을 즐기는 걸까? 불안하지 않으면 그게 불안하다. 그래서 일부로 불안하려 하는데 예전에 비해 불안하게 많이 없어졌다. 그러면 즐거운 건가? 그건 또 아니다. 이유를 모르겠다.